Ontology kernel

三层模型与七个内核概念

元模型负责产品的不变量,本体实例描述一家企业,实例数据承载具体经营事实。

三层模型

元模型层七个内核概念,不含行业语义;更换企业时完全不变,此层即产品本身。
本体实例层企业拥有的对象类型、关系类型与确认链。行业模板可复用,企业特例默认关闭、确认后启用。
实例数据层具体客户、商机、合同、项目与事实记录;跨企业零复用。

一致性自检

接入一家新企业时,如果必须修改元模型层,应判定为抽象错误并回退修正,不能在实例数据层打补丁绕过。

七个内核概念

Object · 对象企业经营中可识别的实体,是世界模型的基本承载。
Relation · 关系对象间可声明、可带属性与时间的关系,不是裸指针。
Action · 动作改变经营状态的唯一通道,必须有权限、日志、审计与回执。
Operator · 算子产出诊断与派生判断;不落库、可重算、可追溯输入。
Evidence · 证据指向原文、观测时间与置信度;本身不注册为对象。
Policy · 权限政策定义谁能看、改、确认,以及何时需要 human gate。
Receipt · 回执记录动作、执行、分发或确认之后的结果,使闭环可验证。

五条概念规范

Action 与 Operator 分离

Action 改事实;Operator 算判断。赢率、红黄灯、齐备度、停滞天数等派生值不得做成可人工修改字段。

事件三态不可混同

observed 是已发生事实,proposed 是待采信主张,committed 是动作成功后的已提交事件。

权威按属性声明

同一对象的金额、归属、阶段可以分属不同系统;不能简单宣布某个系统拥有整个对象。

状态改变只经 Action

采信链不能成为改状态旁路;执行回执也不自动等于经营状态已经改变。

能力披露来自本体

人端界面、Agent 工具和外部接口来自同一 Capability Manifest,能力集合一致,治理属性决定投影差异。

不设为一等概念

概念处理方式原因
State作为 Object 的 lifecycle 与属性状态改变由 Action 产生,状态判断由 Operator 计算。
Decision暂作为高责任 Object 或 ReceiptRegistry 保留名称;经营下注、组织任免等场景成熟后再评估升格。
Lens挂起到实现期它属于呈现层,应与交互协议一起细化。